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Scratch 实践:贪吃蛇案例演示

Scratch 实践:贪吃蛇案例演示

大家好,我是小鱼儿,今年 7 岁,现在与你分享 Scratch 实现的一款经典的贪吃蛇小游戏。

通过 Scratch 编程的克隆体、循环与判断语句的嵌套、侦测和变量等模块,完成一个贪吃蛇的程序。

这个贪吃蛇小游戏,我们可以通过上下左右键控制贪吃蛇移动方向,只要吃掉苹果,就可以长 0.1 厘米,吃掉小球,就可以长 0.01 厘米。

先画一个圆,再在院里面画眼珠子,蛇头就画好了。

我做了很多版本的贪吃蛇小游戏。

你们看还可以吗?

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小鱼儿

我是小鱼儿,今年 7 岁,是个爱好学习的好学生。

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